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比赛与成绩

Race & Results

65 个词条

5公里 / 10公里

5K / 10K

两种最受欢迎的入门级比赛距离,既适合新手开启跑步生涯,也适合老鸟测试速度。

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DNF

DNF (Did Not Finish)

起跑了但因伤病、体力不支或被关门等原因未能到达终点的情况

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DNS

DNS (Did Not Start)

报名参赛但因伤病、疾病或其他原因未能到达起点线起跑的情况

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世界纪录

World Record (WR)

全球范围内在特定距离上正式记录的最快时间,由世界田联 (World Athletics) 认证。

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世界纪录

WR (World Record)

世界纪录的缩写,全球范围内特定比赛距离的最快纪录。

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个人最好成绩

PB / PR (Personal Best / Personal Record)

你在特定距离上跑出的最快成绩——每个跑者都在追逐的目标。

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个人纪录

PR (Personal Record)

个人最好成绩 (PB) 的另一种说法,代表跑者在特定距离上的最快纪录。

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先飞后崩

Fly and Die

一种常见(且痛苦)的比赛策略:起跑太快,在终点前严重崩盘。

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兔子 / 领跑员

Rabbit

精英比赛中的领跑员,用于为领先选手设定快速的前程配速。

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六星跑者

Six Star Finisher

完成世界马拉松大满贯全部六场比赛(波士顿、伦敦、柏林、芝加哥、纽约、东京)的跑者

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关门时间

Cut-off Time

关门时间:和时间赛跑

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冲刺 / 强力收官

Kick

比赛接近终点时突然爆发的极限加速,旨在超越对手并强力收官。

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净成绩

Chip Time

从你自己通过起跑线到通过终点线的实际用时——比枪声成绩更准确。

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分枪出发 / 波次

Wave

在前一组出发后,按特定间隔时间一起出发的一组跑者。

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分段计时

Split Time

在跑步或比赛过程中完成特定段落(如每 5公里或每英里)所需的时间。

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分龄组选手

Age Grouper

与同一年龄段的其他选手(如男子 40-44 岁组)竞争,而不是争夺全场总冠军的业余跑者。

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匀速分段

Even Splits

以前半程和后半程大致相同的时间完成比赛。

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半程马拉松 / 半马

Half Marathon

21.0975 公里(13.1 英里)的公路赛。因其在挑战性和恢复时间之间的完美平衡,常被认为是最受欢迎的比赛距离。

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取消资格

DQ

DQ(取消资格):当规则被打破时

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国家纪录

National Record (NR)

由代表特定国家的运动员在正式认可的距离上创造的历史最快成绩。

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国家纪录

NR (National Record)

国家纪录的缩写,由特定国家的运动员创造的最快纪录。

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大体重女子组 / 雅典娜

Athena

针对女性跑者(通常超过 72.5 公斤)的基于体重的竞赛组别。

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大体重男子组 / 克莱兹代尔马

Clydesdale

针对大体重男性跑者(通常超过 90 公斤或 100 公斤)的基于体重的竞赛组别。

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大满贯赛事

Major

指雅培世界马拉松大满贯,世界上最负盛名的六场马拉松。

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大铁 / 铁人

Ironman

最著名的长距离铁人三项赛事品牌,包含 3.8公里游泳、180公里骑行和 42.2公里跑步。

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存时间

Banking Time

一种高风险的比赛策略,指前半程跑得显著快于目标配速,试图以此“储存”时间来抵消后半程预期的掉速。

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慈善跑者

Charity Runner

通过承诺为特定的非营利机构筹集一定数额的善款,从而获得赛事直通名额的参赛者。

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抄近道

Course Cutting

通过故意走捷径缩短比赛距离来作弊。

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抽签

Lottery / Draw

当报名人数超过比赛容量时,热门赛事用于随机选择参赛者的一种系统。

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换项

Transition

铁人三项中项目切换的指定区域和时间(T1:游泳-骑车,T2:骑车-跑步)。

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撞墙

Bonk / The Wall

当身体耗尽糖原储备,感觉迈不动腿的那个可怕时刻,通常发生在马拉松30-35公里处。

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撞墙

The Wall

一种突然而来的、压倒性的疲劳和肌肉无力状态,通常发生在马拉松比赛的 32 公里(20英里)处。

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收容车 / 扫尾者 / 气球奶奶

Sweeper / Balloon Lady

在赛道最后方行进的工作人员或志愿者,标记着关门时间,并预示着赛道支持的结束。

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枪声成绩

Gun Time

枪声成绩:官方计时的起点

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欢乐跑

Fun Run

不注重竞争或时间的比赛,通常为慈善或社区建设而组织。

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正配速

Positive Split

正配速:可怕的后半程掉速

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比赛体重

Race Weight

跑者试图达到的理论理想体重,以最大化特定比赛的功重比。

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气球奶奶 / 收容预警员

Balloon Lady

大型比赛尾部的一名志愿者,负责标志关门配速。

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水站

Water Stop

补给站的小型简化版,主要提供水,有时也有运动饮料,专注于快速补水。

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波士顿资格

BQ (Boston Qualifier)

达到波士顿马拉松严格报名门槛的完赛成绩,业余跑者心中的圣杯。

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白金标赛事

Platinum Label

世界田联最高级别的路跑赛事标签,保留给绝对顶级和最具竞争力的比赛。

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直通名额

Guaranteed Entry

绕过抽签的赛事报名方式,通常通过达到特定成绩标准或完成其他要求获得。

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破三

Sub-3 (Sub-3 Hour Marathon)

全程马拉松在3小时以内完赛,业余跑者向精英跑者跨越的重要门槛

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第一集团

Lead Pack

比赛最前方的精英跑者群体,争夺总冠军。

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精英选手

Elite Runner

职业或半职业运动员,为奖金而战,通常以普通人无法想象的配速奔跑。

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线上马拉松

Virtual Race

线上马拉松:随时随地,与全世界比赛

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终点线

Finish Line

任何比赛中最令人动容的地点,在这里计时停止,奔跑的旅程划上句号。

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补给站

Aid Station

补给站:比赛日的生命线

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负配速

Negative Split

比赛后半程用时比前半程短的跑法,被认为是最完美的马拉松策略

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赛前充碳 / 肝糖超补

Carb Loading

赛前增加碳水化合物摄入,为比赛日储备能量的策略。

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赛道纪录

Course Record (CR)

在特定的、经过官方认证的比赛线路上,由运动员创造的历史最快成绩。

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赛道纪录

CR (Course Record)

赛道纪录的缩写,特定比赛路段的有史以来最快时间。

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起点线

Start Line

比赛中紧张情绪最集中的地点,成千上万的跑者在发令枪响前汇聚在各自的分区中。

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起跑分区 / 分枪

Corral / Wave Start

按预计完赛时间将跑者分组起跑的系统,旨在减少起跑线拥堵并提高安全性。

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超级马拉松 / 超马

Ultra Marathon

任何长于 42.195 公里传统马拉松距离的跑步比赛,距离从 50 公里到数百英里不等。

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越野跑

Trail Running

在非铺装路面(如山径、森林或山地)上跑步,比起纯粹的速度,更强调探险精神和技术技巧。

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越野跑 (校园/草地) / XC

Cross Country (XC)

一种在草地或土地等户外自然地形上进行的团队竞技跑步运动,通常在秋季进行。

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跟风 / 跟跑

Drafting

紧跟在另一位跑者身后跑,以减少风阻并节省体力。

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路跑

Road Running

在人行道或街道等铺装路面上跑步。由于其便利性和路面的一致性,是最常见的跑步形式。

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蹭跑 / 套牌

Bandit

未经官方报名注册就参加比赛的人,使用本属于付费参赛者的资源——这是严重违反跑步礼仪的行为。

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追赶集团

Chase Pack

紧随第一集团之后的跑者群体,试图追上或争夺领奖台席位。

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配速员 / 兔子

Pacer / Rabbit

在比赛中保持稳定配速,帮助他人达成目标成绩的跑者,通常佩戴气球或旗帜。

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金标赛事

Gold Label

世界田联根据精英选手质量、组织和安全标准授予的著名路跑赛事标签。

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铁人三项

Triathlon

由游泳、骑行和跑步组成的综合性运动比赛,必须按特定顺序连续进行。

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马拉松 / 全马

Marathon

官方距离为 42.195 公里(26.219 英里)的长距离公路赛,是人类耐力的终极考验。

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